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Tu Liang
2026

Designing ENTERPRISE that 19W+ USE daily

UX Designer · 12 yrs · 前华为用户体验部 · 现聚焦 B 端产品与设计系统

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华为 WeLink · iSales · 跨境电商 · SaaS 设计规范
深圳
UI/UX 设计
B 端设计
跨境电商
SAAS 产品
华为生态
多端适配
设计规范
运营设计
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运营设计

好设计,不需要说明书

广美出身,在华为做了 5 年产品设计,主要和复杂的 B 端业务打交道。

我不太信”用户体验”这个词——它太宽泛。我更在意的是:用户在某个具体时刻遇到一个具体问题,界面有没有帮他少想一步。12 年、19 万用户,做的都是这件事。

核心价值
5 年华为经验主导 SaaS / 智慧办公 / 智能硬件 5+ 产品线
B 端设计老手复杂业务流程拆开来、理顺了、再让它好用
全端出身PC、手机、大屏、IoT——都做过,都踩过坑
数据不是终点指标告诉我哪里痛,设计决定怎么好
Now
在研究 AI 怎么改变"表单—流程—反馈"这套 B 端老逻辑。同时在做一套自用的 设计系统,边做边想:什么该固化,什么该留给场景决定。
AI Interaction Design System Multi-modal UX
01
UI 界面设计
视觉决策背后是逻辑,不只是审美偏好。
Core
02
UX 交互设计
让用户少想一步,是比"美观"更难做到的事。
Core
03
B 端产品设计
复杂不是问题,复杂但藏得好才算设计。
Focus
04
设计规范 / 系统
规范是为了让"下一个人"不用从零开始。
Focus
05
多端适配设计
同一个功能,在不同屏幕上应该有不同的样子。
Extended
06
品牌 / 运营视觉
让人在 3 秒内知道这是谁、想说什么。
Extended
常用工具 / Toolbox
Figma
Sketch
Photoshop
Illustrator
After Effects
Adobe XD
Axure
蓝湖
Cinema 4D

精选作品集

01

电商视觉设计

产品渲染 · 头图设计 · 电商场景 · 亚马逊 Listing

电商设计3D 渲染视觉设计Amazon
2026 查看案例 →
02

商城 SaaS 设计规范

后台管理平台设计规范 · UI + 组件双体系

设计规范B 端 SaaS
2025 查看案例 →
03

华为 WeLink 会议

企业级视频会议 · PC + APP · 19w+ 用户

B 端设计华为
2019-2024 查看案例 →
04

会议管理平台

企业会议室预约 · 资源调度 · B 端系统

B 端设计用户研究竞品分析
2019-2024 查看案例 →
05

壹零客跨境电商

东南亚 B2C · 供应商系统 · 物流平台

电商 UX跨境贸易
2016-2017 查看案例 →
06

iTmo 游戏平台

手机游戏门户 · 游戏专题 · 拟物风格

游戏 UI运营设计
2009-2014 查看案例 →

我的设计方法论

每一个好设计背后,都有一套严谨的思维流程。我始终相信,设计师的价值在于能够将模糊的需求,转化为精准的解决方案。

01 · RESEARCH
发现问题
用户访谈、竞品分析、数据埋点,从多维度发现真实用户痛点。
02 · IDEATION
定义方向
用户旅程地图、How Might We,将问题收敛为明确的设计机会。
03 · SKETCH
发散创意
草图、流程图、低保真原型,快速探索多种解决方案的可能性。
04 · DESIGN
精细设计
高保真界面、交互规范文档、动效设计,打磨每一个细节。
05 · ITERATE
验证迭代
A/B 测试、可用性测试、数据复盘,基于数据持续优化方案。

从业经历

华为
UX 设计师 · 华为用户体验部
参与华为 WeLink 会议、会议空间、MeetingBook、会议管理平台等多个产品的 UI/UX 设计。多线程工作模式,同时负责多个产品多端设计,制定设计规范 and 适配原则,保证视觉还原度,根据用户反馈和数据持续迭代。
2019-2024
佰钧成
UI 设计师
负责多个华为项目,包括 iSales 销售流程 IT 主平台、CBG IT 微服务(门店管理产品)、薪酬管理系统等,主要负责 WEB 端视觉及交互设计,亦涉及移动端页面设计。
2017-2019
壹零客
UI 设计师 · 跨境电商
壹零客东南亚国际贸易电商平台,涵盖 B2C 国际买家平台、供应商后台系统、物流平台系统、供应商 APP 等,负责电商平台 Web 及 App 页面设计。
2016-2017
法本信息
UI 设计师
参与企业级产品界面设计工作,积累了 B 端设计规范与组件化设计经验。
2015—2016
卡洛信息
平面/网页设计师
负责手机游戏平台 iTmo 页面设计、游戏专题页面、Wiki 主题设计及活动物料设计,学习拟物风格图标设计与游戏界面表现手法。
2009-2014
广州美术学院
动漫艺术设计专业
毕业院校
核心能力
华为 WeLink 会议 · 会议管理平台全流程设计
跨境电商 B2C 平台 · 供应商系统 · 物流系统
SAAS 软件服务产品 UI/UX 设计
多端适配设计(PC / APP / Web)
设计规范体系搭建 · 组件化设计
设计风格
简约风格 · 扁平化设计
新拟物风格(Neumorphism)
数据可视化 · B 端设计
AI 探索 · 提效
Claude 4.7 Opus / GPT-5.5 / Gemini 3.0 Pro
Codex / Cursor (AI 驱动开发)
Midjourney / Nano Banana Pro / GPT Image 2

让我们一起
创造好设计

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